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积分池功能上线?车队人数升级?新版本优化抢先看!

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发表于 2020-10-25 12:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

飞车音你而精彩

mxmtoon / Carly Rae Jepsen-

《ok on your own》


小橘子答疑第一期(点击进入)中,小橘子收获了车手们满满的好评,高兴得晚上差点睡不着(〃'▽'〃)~

今天小橘子继续努力,本期将为车手们带来10月29日全新版本的优化点,为大家解答关于玩法模式优化、S19赛季优化等问题,一起来看看吧~


点击下方按钮获取更多新版本资讯↓


以下优化点将在10月29日版本更新后陆续上线!

玩法模式优化


01

舞蹈玩法优化


舞蹈房间新增自动开局功能房主可在创建房间时或房间内进行设置。房主设置了自动开局功能后,当房间内玩家都准备完毕,等待若干秒后系统将会在倒计时结束后自动开局;房间内其他玩家可以通过取消准备中断自动开局倒计时;

舞蹈玩法提高了miss之后的分数。



02

新图揭幕站优化


新图揭幕站的竞速挑战进度,由时间节点替换为赛道天梯荣耀奖杯


03

赛道挑战优化


新图挑战:在新图上线后的前两天,赛道挑战会切换到新图挑战模式,车手们通过挑战全新上线的赛道,能够额外获取新图好礼;

新增赛道挑战特权:车手们当日赛道挑战中的赛道,将会额外给予赛道挑战特权,当日可以不限次数单人开局对应的赛道。


04

新增按图匹配功能


在经典模式房间界面,每10s系统将自动推送3张固定地图,车手点击地图即可进入对应地图的指定匹配中;同时,在经典模式个人竞速赛房间中也会新增该匹配入口,由房主开启匹配。


05

自由开黑功能优化


去除已有的自由开黑入口按钮,在创建房间界面中增加自由开黑勾选项,玩家在创建房间时可以快速选择是否进行自由开黑(默认不选中)。


06

开场展示动作优化


开场着装度排名4-6名的玩家,由原有的坐在车内调整为站立动作。


07

技巧优化


新增最佳CWW喷炫点及技巧教学



基础体验优化


01

优化了包体资源


包括从安装包中剔除一些非常用的玩法(车手按需下载)、剔除冗余的游戏资源等,来大幅缩减游戏的包体大小,后续我们也将对包体的体验进行持续优化。


02

钻石分类体验优化


10月29日更新版本后,钻石种类将区分为普通钻石绑定钻石两种,大厅统一显示的钻石数量为两种钻石的总数量,长按钻石图标可分别显示当前普通钻石和绑定钻石数量。


 钻石获取方式 ·

普通钻石通过充值获得。

例如:充值6元可获得60普通钻石+2绑定钻石。

绑定钻石通过赠送获得,获得方式包括但不限于:充值的额外赠送、钻石理财赠送、限时直购赠送、钻石周卡赠送、钻石瓜分等活动的赠送。

例如:购买18元的钻石理财后,首日可获得200绑定钻石,后续14天每天可获得50绑定钻石。

 钻石消耗规则 ·

钻石种类消耗顺序:在商城等处消耗钻石进行商品购买时,优先扣除绑定钻石,绑定钻石不足时再扣除普通钻石,普通钻石不足时则提示充值,消耗顺序不变;

例如:车手A现有绑定钻石200,普通钻石200;购买商品E需要消耗300钻,则先扣除200绑定钻石,再扣除100普通钻石。

赠送商品消耗规则:在商城进行赠送商品时,仅可使用普通钻石,不可使用绑定钻石。

例如:车手B现有绑定钻石200,普通钻石200。赠送商品F需要消耗100钻(小于拥有的普通钻石数量200),则消耗100普通钻石可赠送成功;但如果赠送商品G需要消耗300钻(大于拥有的普通钻石数量200),则因为普通钻石数量不足,赠送不成功。

 商品赠送权限 ·

10月29日更新版本后,商城将逐步分阶段开放绝大部分商品的赠送权限,包含非限购类礼盒、抽奖系统道具宝箱等,赠送仅可使用普通钻石,不可使用绑定钻石。

 商品购买说明 ·

在可购买的商品方面,绑定钻石和普通钻石可购买的商品是相同的,可购买的所有商品以及所有商品的购买流程都和原来一致。

 版本兼容说明 ·

未更新至最新版本的车手,在商城进行购买和赠送时,也将遵循上述普通钻石和绑定钻石的使用规则;但因为未更新至最新版本的原因,低版本车手将无法在钻石栏中看到当前普通钻石和绑定钻石的存量。


还有很多疑问?请看这里↓↓↓

Q

游戏后期会把两种钻石可购买的商品区分开吗?绑定钻石未来会贬值、过期吗?


普通钻石和绑定钻石在可购买的商品、以及购买商品的流程上都是一样的,也正因如此,它们在商品购买方面的价值量是一样的(只有在赠送商品时有差别,赠送商品只可使用普通钻石),绑定钻石不存在贬值的情况;此外,绑定钻石是永久存在,不会过期消失。


Q

两种钻石购买礼盒的概率会有所不同吗?


绑定钻石和普通钻石购买的礼盒是同一个商品,所以不会存在两套抽奖概率,车手们可以放心使用。


Q

我在版本更新前拥有的钻石,版本更新后会归类为哪种钻石呢?


我们会对车手当前拥有的钻石进行追溯分类,10月29日版本更新后,会按照车手们在当时获得钻石时的充值情况,将钻石进行再分类(原来是通过充值获得的钻石,在新版本后会归类为普通钻石;原来是通过活动赠送获得的钻石,在新版本后就会归类为绑定钻石)。


03

歌曲优化


游戏大厅新增12首新歌,同时删除部分老歌。



赛道相关优化


赛道王者峡谷冰原前哨进入怀旧赛道;

优化了赛道一路向黔中石头穿模的问题。



赛季优化


01

排位赛优化


千户苗寨、一路向黔赛道加入排位赛竞速模式地图池;千户苗寨加入排位赛道具模式地图池;

积分池功能上线:还在担心开启晋级赛而导致一场比赛的段位溢出积分被浪费?积分池功能暖心上线啦!如果车手单局结束后所获的段位积分超过了达到晋级赛所需的积分,则多余分数会储存在积分池中,积分池中的积分会在车手下一次段位晋级成功时返还;

新48人淘汰赛加入排位赛;

优化了各段位排位赛图池;

去除了原有的传奇车神段位上分减少的规则,新赛季大家一起尽情上分吧。


02

车队相关优化


 车队赛积分优化 ·

每一个车队的总分将只计算参赛积分前30名的队员的得分,配合车队人数规模的扩大(最多40人扩大至最多60人),减轻车队赛的参赛压力。

 车队管理优化 ·

车队管理者可通过车队成员列表,简单直观地查看车队成员的活跃和车队赛参与情况,并可在成员列表中直接进行职位管理。

车队成员的最大人数规模由原本的40人扩展至60人

车队更换队长后,车队群将不会自动解绑,方便后续的车队管理;

车队日志新增【仅看人员变动】选项,方便管理者查看人员变动;同时新增魔法套装的获得记录。


其他优化点进展


关于车手们关心的跨系统角色转移功能,目前仍在开发测试中,将在近期上线,具体的开启时间和转移规则敬请期待小橘子后续的详细爆料~感谢车手们的热爱和支持,我们下一期见!



今天的小橘子答疑就到这里啦~车手们还满意吗?如果还有更多建议,可以在下方留言区告诉小橘子哦!


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